隨著12.3版本測試服的第二周到來,英雄聯盟召喚師峽谷團隊的設計師Riot Phlox,在1月26日公布了新版本的改動預覽。在即將到來的新版本中,包括了很多英雄的平衡性改動,比如12.2版本剛登場的澤麗。除此之外,設計師對戰士裝備進行了一系列的改動。
Riot Phlox認為現在的游擊戰士高傷害之余也能夠充當隊伍的偽前排,這并不符合他們的角色定位。游擊戰士的這種打法是低風險高回報,在沒有什么風險的情況下就能夠擊殺對手。
另一方面,重裝戰士理論上應該要非常肉,然后慢慢地磨死對手。設計師希望區別不同戰士英雄的定位,不能讓他們都是出相同的裝備,否則就會同質化。
總體來說,這次版本改動后,設計師讓那些游擊戰士調整出裝方向,要出一些較低防御能力的裝備。這樣一來,游擊戰士英雄做不到又肉又有輸出了。
在這次版本改動后,他們會繼續密切關注戰士英雄的情況,在后續幾個版本作出跟進的改動。阿貍是改動是August負責,娜美的改動是Squad5跟進。
12.3版本的具體改動內容如下,中單派克的削弱改動沒有上線,新增了阿克尚和布蘭德的改動。
英雄加強:
莉莉婭:R技能昏睡狀態的時間從1.5秒/2秒/2.5秒增加到2秒/2.25秒/2.5秒
奎因:W技能的攻速加成從20%/30%/40%/50%/60%增加到28%/36%/44%/52%/60%;R技能傷害從0.4總AD加成增加到0.7總AD。
布蘭德:被動技能新增如果用技能擊殺單位后也能獲得法力值返還;R技能附近目標的彈跳優先級高于布蘭德自己。
英雄削弱:
澤麗:R技能無法從盧安娜的颶風上獲得額外的被動層數,颶風的分裂箭也不會觸發連鎖閃電。
賽娜:小兵被擊殺后掉落靈魂的機率從10%降低到2.7777%。
凱特琳:成長攻擊力從3.8降低到3.4;Q技能的后續傷害從60%降低到50%。
阿木木:基礎攻擊力從3.5降低到3;E技能的傷害減免最大值調整為受到傷害的50%(和其他的傷害減免機制一樣)。
庫奇:炸藥包第一次生成的時間點從8分鐘調整為10分鐘;每次刷新的時間從4分鐘增加到5分鐘。
阿克尚:被動技能每次提供的移速加成從35-75降低到20-75;被動技能提供的三環傷害從20-175降低到10-165。
崔斯特:Q技能傷害從60/105/150/195/240+0.65AP調整為60/100/140/180/220+0.7AP;E技能攻速加成從20%/25%/30%/35%/40%降低到10%/17.5%/25%/32.5%/40%。
樂芙蘭:W技能傷害從75/115/155/195/235降低到75/110/145/180/215。
迦娜:修復與冰川增幅符文的互動BUG。
英雄調整:
阿貍:被動技能現在基于擊殺敵人獲得治療效果;R技能在擊殺英雄時獲得額外施放次數。
娜美:被動技能給予更多的移速加成,但是移速會衰減。
機制調整:
渦輪煉金罐:充能機制從移動和造成傷害調整為移動和受到傷害;移動充能所需的距離從15碼增加到25碼;對野怪造成的額外傷害從175%增加到200%;對小兵造成的額外傷害從25%增加到30%。
神圣分離者:生命值從400降低到300;攻擊力從35增加到40;合成路線從耀光+凈蝕+燃燒寶石+700金調整為耀光+考爾菲德的戰錘+燃燒寶石+700金。
渴血戰斧:生命值從450降低到300;攻擊力從45增加到55;合成路線從鐵刺鞭+凈蝕+燃燒寶石+300金調整為鐵刺鞭+考爾菲德的戰錘+燃燒寶石+300金。
三相之力:生命值從200增加到300;每層被動提供的基本攻擊力從6%降低到3%。
斯特拉克的挑戰護手:移除治療衰減效果;攻擊力從50降低到0;新增被動將40%基礎AD轉換為額外AD;護盾持續時間從4秒降低到3.75秒(會衰減);護盾值從100+每個敵方英雄*8%最大生命值調整為75%額外生命值。
死亡之舞:總價從3100金增加到3300金;傷害儲存從物理傷害調整為物理傷害和魔法傷害;傷害儲存比例從35%/15%降低到30%/10%;治療值從15%最大生命值調整為175%額外AD;治療條件從助攻或擊殺調整為敵方英雄受到你傷害的三秒內被擊殺;傷害儲存和后續流血效果適用于護盾傷害。
黑色切割者:攻擊力從40增加到為45;生命值從450降低到350;技能急速從25增加到30
貪欲九頭蛇:攻擊力從65增加到70;
瑪莫提烏斯之噬:攻擊力從50增加到55;技能急速從15增加到20;護盾值從200+20%最大生命值調整為200+225%額外AD(遠程是70%效果);新增救主靈刃觸發時獲得12%全能吸血直到脫戰。
?怂癸嬆У叮汗袅20增加到25。
縛爐之斧:價格從1100金降低到1000金幣。
破敗王者之刃:價格從3200金增加到3300金;普攻特效傷害從10%/6%最大生命值增加到12%/8%最大生命值。
除了上述的平衡性改動,12.3版本包括維克茲的視覺效果更新,改動幅度類似于之前辛德拉、基蘭和瑪爾扎哈的視覺效果更新。
改動目標是讓維克茲的視覺效果達到英雄聯盟的現代標準,并且提高英雄的清晰度,使得維克茲的視覺特效和其他虛空英雄更加一致,也調整了一些不太準確的命中范圍指標。
維克茲的皮膚進行了更新,地獄火和黯晶兩個相對較新的皮膚則是改動很小
文章標題:英雄聯盟:12.3版本改動匯總
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