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英雄聯盟:12.3版本改動匯總

隨著12.3版本測試服的第二周到來,英雄聯盟召喚師峽谷團隊的設計師Riot Phlox,在1月26日公布了新版本的改動預覽。在即將到來的新版本中,包括了很多英雄的平衡性改動,比如12.2版本剛登場的澤麗。除此之外,設計師對戰士裝備進行了一系列的改動。

Riot Phlox認為現在的游擊戰士高傷害之余也能夠充當隊伍的偽前排,這并不符合他們的角色定位。游擊戰士的這種打法是低風險高回報,在沒有什么風險的情況下就能夠擊殺對手。

另一方面,重裝戰士理論上應該要非常肉,然后慢慢地磨死對手。設計師希望區別不同戰士英雄的定位,不能讓他們都是出相同的裝備,否則就會同質化。

總體來說,這次版本改動后,設計師讓那些游擊戰士調整出裝方向,要出一些較低防御能力的裝備。這樣一來,游擊戰士英雄做不到又肉又有輸出了。

在這次版本改動后,他們會繼續密切關注戰士英雄的情況,在后續幾個版本作出跟進的改動。阿貍是改動是August負責,娜美的改動是Squad5跟進。

12.3版本的具體改動內容如下,中單派克的削弱改動沒有上線,新增了阿克尚和布蘭德的改動。

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英雄加強:

莉莉婭:R技能昏睡狀態的時間從1.5秒/2秒/2.5秒增加到2秒/2.25秒/2.5秒

奎因:W技能的攻速加成從20%/30%/40%/50%/60%增加到28%/36%/44%/52%/60%;R技能傷害從0.4總AD加成增加到0.7總AD。

布蘭德:被動技能新增如果用技能擊殺單位后也能獲得法力值返還;R技能附近目標的彈跳優先級高于布蘭德自己。

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英雄削弱:

澤麗:R技能無法從盧安娜的颶風上獲得額外的被動層數,颶風的分裂箭也不會觸發連鎖閃電。

賽娜:小兵被擊殺后掉落靈魂的機率從10%降低到2.7777%。

凱特琳:成長攻擊力從3.8降低到3.4;Q技能的后續傷害從60%降低到50%。

阿木木:基礎攻擊力從3.5降低到3;E技能的傷害減免最大值調整為受到傷害的50%(和其他的傷害減免機制一樣)。

庫奇:炸藥包第一次生成的時間點從8分鐘調整為10分鐘;每次刷新的時間從4分鐘增加到5分鐘。

阿克尚:被動技能每次提供的移速加成從35-75降低到20-75;被動技能提供的三環傷害從20-175降低到10-165。

崔斯特:Q技能傷害從60/105/150/195/240+0.65AP調整為60/100/140/180/220+0.7AP;E技能攻速加成從20%/25%/30%/35%/40%降低到10%/17.5%/25%/32.5%/40%。

樂芙蘭:W技能傷害從75/115/155/195/235降低到75/110/145/180/215。

迦娜:修復與冰川增幅符文的互動BUG。

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英雄調整:

阿貍:被動技能現在基于擊殺敵人獲得治療效果;R技能在擊殺英雄時獲得額外施放次數。

娜美:被動技能給予更多的移速加成,但是移速會衰減。

機制調整:

渦輪煉金罐:充能機制從移動和造成傷害調整為移動和受到傷害;移動充能所需的距離從15碼增加到25碼;對野怪造成的額外傷害從175%增加到200%;對小兵造成的額外傷害從25%增加到30%。

神圣分離者:生命值從400降低到300;攻擊力從35增加到40;合成路線從耀光+凈蝕+燃燒寶石+700金調整為耀光+考爾菲德的戰錘+燃燒寶石+700金。

渴血戰斧:生命值從450降低到300;攻擊力從45增加到55;合成路線從鐵刺鞭+凈蝕+燃燒寶石+300金調整為鐵刺鞭+考爾菲德的戰錘+燃燒寶石+300金。

三相之力:生命值從200增加到300;每層被動提供的基本攻擊力從6%降低到3%。

斯特拉克的挑戰護手:移除治療衰減效果;攻擊力從50降低到0;新增被動將40%基礎AD轉換為額外AD;護盾持續時間從4秒降低到3.75秒(會衰減);護盾值從100+每個敵方英雄*8%最大生命值調整為75%額外生命值。

死亡之舞:總價從3100金增加到3300金;傷害儲存從物理傷害調整為物理傷害和魔法傷害;傷害儲存比例從35%/15%降低到30%/10%;治療值從15%最大生命值調整為175%額外AD;治療條件從助攻或擊殺調整為敵方英雄受到你傷害的三秒內被擊殺;傷害儲存和后續流血效果適用于護盾傷害。

黑色切割者:攻擊力從40增加到為45;生命值從450降低到350;技能急速從25增加到30
貪欲九頭蛇:攻擊力從65增加到70;

瑪莫提烏斯之噬:攻擊力從50增加到55;技能急速從15增加到20;護盾值從200+20%最大生命值調整為200+225%額外AD(遠程是70%效果);新增救主靈刃觸發時獲得12%全能吸血直到脫戰。

?怂癸嬆У叮汗袅20增加到25。

縛爐之斧:價格從1100金降低到1000金幣。

破敗王者之刃:價格從3200金增加到3300金;普攻特效傷害從10%/6%最大生命值增加到12%/8%最大生命值。

除了上述的平衡性改動,12.3版本包括維克茲的視覺效果更新,改動幅度類似于之前辛德拉、基蘭和瑪爾扎哈的視覺效果更新。

改動目標是讓維克茲的視覺效果達到英雄聯盟的現代標準,并且提高英雄的清晰度,使得維克茲的視覺特效和其他虛空英雄更加一致,也調整了一些不太準確的命中范圍指標。

維克茲的皮膚進行了更新,地獄火和黯晶兩個相對較新的皮膚則是改動很小


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英雄聯盟LOL軟件簡介

英雄聯盟是由RiotGames開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰自定義地圖(DotA-Allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,英雄聯盟擁有特色的英雄... 詳細介紹»